传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……健康毒药、法力毒药和其他毒药之间做出明智的选择,根据当前情况调整你的策略。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情的外传,主角是一代主角苗木的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们黑白熊杀戮者的协助下……一群孩子集结成群,他们黑白熊杀戮者的协助下,以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……,而且还使游戏显得文艺可爱,更有可能…游戏公司没有钱做这些特效

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

Train Sim World® 4 Compatible: Union Pacific Heritage Livery Collection

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联合太平洋 1989 号:两侧为黄色和灰色涂装,再饰以山脉的剪影,用于怀念传奇的丹佛和奥格兰德西部铁路公司……铁路公司过往的涂装现在汇聚一堂,《模拟火车世界3》中牵引出厚重的历史。……联合太平洋 1989 丹佛和奥格兰德西部铁路公司联合太平洋 1995 芝加哥和西北铁路公司联合太平洋

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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那个 Not Safe For Work 的提醒并没有吓唬你。……第14,鬼校。……(我拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印脑海里久久不忘,因为主角本章的几个场景会经历重大的转折……又被请去办公室了快让我墙角边撒点野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

狂想乐园(Park Beyond)

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狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园。……关于游戏狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园

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